Шарикология!

Новичкам на заметку — Alcatraz: Вырвись из смирительной рубашки этого мира

Здесь, в замечательном уровне Enigma, Alcatraz – символ не только лишения свободы – но и бунта, освобождения. Комбинируйте имеющиеся камни, пока Вам не удастся выбраться через появившееся в стене «окно». Хорошая метафора. «Houdini» Ronald'а это ещё один потрясающий пример энигмианского умения освобождаться от цепей: связанный и окружённый ворами, которые хотят забрать у него последние вещи, шарик, будучи акробатом, осмеливается на рискованный прыжок. Обуздайте лошадей, воспользуйте их мощными прыжками, возьмите ключи и откройте все стоящие на Вашем пути двери с надписью «ВХОДА НЕТ»! Откройте себе путь к столь желанной свободе сами. Измените положение вещей. В «Map It Out», путь к спасению лежит на поверхности, комбинация и перестановка приведут Вас к выходу из этого «безликого» экстремального лабиринта. Список лабиринтов, крепостей, храмов, воровских логов можно продолжить: приятной игры! А когда Вы, наконец, выберетесь на свободу и проберётесь к оксидам - уровень пройден! Давайте перейдём к следующему «испытанию».

Mecke

Copyright © 2003 - 2014 by Daniel Heck and contributors. Всё текстовое наполнение доступно на условиях Creative Commons License.
Версия страницы: $Revision: 1.64 $, последнее обновление: $Date: 2014/12/21 02:55:17 $.