Spieler-Support

Sie haben Enigma schon und suchen jetzt nach weiteren Informationen? Für aufkommende Fragen haben wir Handbücher geschrieben und eine FAQ zusammengestellt. Die Dokumentation sollte viele der Features erklären, nach denen Sie vielleicht suchen. Falls Sie in einem Level festhängen oder einfach nur über Enigma diskutieren möchten, sollten Sie einen Blick auf das Forum werfen. Sie können aktiv an Enigma teilhaben, wenn Sie Ihre Spielergebnisse übermitteln und Levels bewerten. Ihre Ergebnisse fließen in die Auswertung der Statistiken ein, und Ihre Bewertungen bestimmen den Level des Monats mit.

  • Dokumentation - Die aktuellsten Versionen - beginnen Sie hier.
  • FAQ - Häufig gestellte Fragen (und ihre Antworten).
  • Forum - Diskutieren Sie Enigma mit anderen Spielern.
  • Ergebnisse mitteilen - Schicken Sie uns ihre Spielergebnisse und Wertungen.
  • Spielstatistiken - Sehen Sie wie Sie und andere Enigma spielen.
  • Fehlerberichte - Wie Sie uns Fehler melden können.
  • Spenden - Wie Sie Enigmas Weiterentwicklung unterstützen können.

Viel Spaß!

Nach oben Dokumentation für Enigma 1.30

Das vollständige Benutzerhandbuch ist in mehreren Sprachen jeder Version von Enigma beigefügt. Sie können es zusätzlich auf dieser Seite betrachten oder als PDF herunterladen.

Desweiteren stellen wir ein Referenzhandbuch zur Verfügung, das ebenfalls im Enigma-Paket enthalten ist. Viele Details in der Referenz werden nicht nur für Poweruser und Entwickler hilfreich sein.

Aktuell gibt es keine weiteren Übersetzungen der Enigma-Handbücher. Bitte senden Sie uns eine Email an enigma-devel@nongnu.org, falls Sie eine Übersetzung beisteuern wollen.

Nach oben Dokumentation für Enigma 1.21

Das vollständige Benutzerhandbuch ist in mehreren Sprachen jeder Version von Enigma beigefügt. Sie können es zusätzlich auf dieser Seite betrachten oder als PDF herunterladen.

Desweiteren stellen wir ein Referenzhandbuch zur Verfügung, das ebenfalls im Enigma-Paket enthalten ist. Viele Details in der Referenz werden nicht nur für Poweruser und Entwickler hilfreich sein.

Die Schnittstelle zur Programmierung von Levels (API) wurde in Enigma 1.20 von Grund auf neu konzipiert. Um den Levelentwicklern den Umstieg zu erleichtern, haben wir die wichtigsten Aspekte dieser neuen API in folgenden Cheat Sheets zusammen gefasst. (Diese Informationen sind auch im Referenzhandbuch zu finden, allerdings auf verschiedene Kapitel verteilt.)

Aktuell gibt es keine weiteren Übersetzungen der Enigma-Handbücher. Bitte senden Sie uns eine Email an enigma-devel@nongnu.org, falls Sie eine Übersetzung beisteuern wollen.

Nach oben Dokumentation für Enigma 1.00

Das vollständige Benutzerhandbuch ist in mehreren Sprachen jeder Version von Enigma beigefügt. Sie können es zusätzlich auf dieser Seite betrachten oder als PDF herunterladen.

Desweiteren stellen wir ein Referenzhandbuch zur Verfügung, das ebenfalls im Enigma-Paket enthalten ist. Viele Details in der Referenz werden nicht nur für Poweruser und Entwickler hilfreich sein.

Nach oben Forum

Ein Spiel wie Enigma hält einen dazu an, sich mit anderen Spielern auszutauschen. Sie wollen vielleicht die Lösung eines Levels bereden oder ein paar kleine Hinweise für andere suchen. Im Forum mag-heut.net können Sie Ihre Erfahrungen mit Hunderten anderer Spieler teilen.

Nur eine Bitte im Sinne aller Forumsnutzer: Bitte suchen Sie zunächst nach Diskussionsfäden über dasselbe Thema, z.B. denselben Level. Hängen Sie Ihre Bemerkung oder Frage via „reply“ an, statt einen neuen Diskussionsfaden zu beginnen.

Und noch eine Bitte im Sinne unserer Levelautoren: Verderben Sie nicht den Spaß an einer Level, indem Sie Komplettlösungen veröffentlichen. Selbst andere Spieler bevorzugen normalerweise dezentere Hinweise. Das Forum bietet dafür die Möglichkeit, Hinweise mit derselben Vorder- wie Hintergrundfarbe zu schreiben (Farbe „spoiler“). Leser können dann den Hinweis markieren und so nach eigenem Ermessen den Hinweis lesen oder auch nicht. Halten Sie also bitte die Spannung an Enigmas Rätseln für alle Spieler aufrecht.

Nach oben Ergebnisse und Wertungen mitteilen

Seit Enigma 1.00 können Sie Ihre Spielergebnisse und Wertungen der Levels bei uns registrieren lassen. Warum ist das sinnvoll? Auf Basis dieser Daten berechnen wir die Statistiken, die Sie im Levelinspektor über einen Level finden. Schließlich kann sogar das Wissen, dass viele Nutzer eine bestimmte Level nicht gelöst haben, ebenso wie die besten Ergebnisse zur Verbesserung von Enigma beitragen.

Bitte nutzen Sie die Möglichkeit, Levels zu bewerten. Rechts- oder CTRL-klicken Sie dafür auf einen Level im Levelmenü, um so den Levelinspektor aufzurufen. Hier können Sie in der untersten Zeile den Level mit Werten zwischen 0 (schlecht) und 10 (perfekt) bewerten. Versuchen Sie dabei, sowohl gute wie schlechte Levels zu beurteilen. Durchschnittliche Level sollten mit 5 bewertet werden. Ihre Wertung misst die Popularität eines Levels und stellt die Grundlage dar für die monatliche Wahl zum „Level des Monats“.

Es ist nötig, dass Sie für sich einen einzigartigen Spielernamen im Optionsmenü angeben. Bitte werfen Sie einen Blick auf unsere Spielerliste, um sicherzustellen, dass Ihr favorisierter Name nicht schon vergeben ist.

Um dann Ihre Ergebnisse registrieren zu lassen, mailen Sie uns einfach die Datei „enigma.score“. Sie befindet sich in Ihrem „Userpfad“, der Ihnen von Enigma angezeigt wird, wenn Sie im Hauptmenü F2 drücken. Bitte senden Sie uns diese einzelne Datei an enigma.score@go4more.de mit dem Betreff „score - Spielername“ (ersetzen Sie dabei „Spielername“ gegen den von Ihnen gewählten Namen!).

Die Ergebnisse werden monatlich ausgewertet. Bitte schicken Sie sie uns nicht nach jedem guten Spiel; einmal zum Ende des Monats ist völlig ausreichend.

Die erneuerten Statistiken werden automatisch auf Ihren Computer überspielt, wenn Sie die „Update Bewertungen“-Option auf „Autom.“ gestellt haben. Enigma wird dann ein paar Mal im Monat auf dem Server nach neuen Statistiken suchen, unabhängig davon, wie oft Sie die Anwendung starten. Die Netzlast ist ziemlich gering, da jeweils nur Ergänzungen heruntergeladen werden, Sie erhalten so alle Updates innerhalb weniger Tage.

Falls Sie die meiste Zeit offline spielen und die „Update Bewertungen“-Option auf „Nie“ gestellt haben, können Sie die aktuellen Statistiken auch manuell herunterladen: ratings.xml. Entpacken Sie diese ZIP-Datei und kopieren Sie den Inhalt in Ihren „Userpfad“, in der sich schon Ihre „enigma.score“-Datei befindet.

Nach oben Fehlerberichte

Wir sind dankbar über alle Problemberichte, die Enigma betreffen. Natürlich ist eine Software mit mehr als 200.000 Zeilen Quelltext und komplexer Spiellogik wie Enigma niemals fehlerfrei. Aber Enigma hat eine erstaunlich stabile Version 1.00 hervorgebracht, mit vielen Tausend Nutzern. Bitte konsultieren Sie im Fall eines Problems zunächst die Dokumentation, FAQ und das Forum für möglicherweise ähnliche Fehlerberichte.

Für andere Probleme als die Lösbarkeit von Levels senden Sie uns bitte eine Email an die Entwickler-Mailingliste enigma-devel@nongnu.org (Sie müssen dafür nicht auf dieser Liste angemeldet sein). Ihre Email sollte folgende grundlegende Informationen enthalten:

  • Welches Betriebssystem verwenden Sie?
  • Welche Version von Enigma verwenden Sie?
  • Was haben Sie gemacht, als der Fehler auftrat?
  • Was genau haben Sie dann gesehen?
  • Besteht das Problem weiterhin oder ist es wiederholbar?

Wenn Sie uns Ihren Fehlerbericht geschickt haben, bleiben Sie bitte am Ball und beantworten weitere Nachfragen der Entwickler nach spezifischen Details. Bitte erwarten Sie auch keine umgehenden Antworten - es kann durchaus einige Zeit dauern, bis die richtigen Leute Ihre Frage beantworten.

Probleme, die sich auf einzelne Levels beziehen, sollten Sie im Forum mag-heut.net posten. Bitte denken Sie daran, dass alle Levels in Enigma 1.00 lösbar sind. Dennoch können unbeabsichtigte Abkürzungen oder Ärgernisse in einem Level zu einem Dauerthema werden und manchmal stellt sich sogar heraus, dass Sie von einer Inkonsistenz in Enigma selbst verursacht werden.

Entwickler können Fehlerberichte auch direkt in unserer Fehlerdatenbank auf GitHub eintragen.

Nach oben Spenden

Wir fragen uns schon, wieviele Spieler willens sind, die weitere Entwicklung des Projekts finanziell zu unterstützen. Nur einen Bruchteil davon zu spenden, was Sie sonst für ein kommerzielles „Enigma“ in einem Geschäft bezahlt hätten, könnte uns bei weiteren Verbesserungen helfen. Falls Sie denken, das sei ein fairer Handel, mailen Sie uns bitte an donation@enigma-game.org und wir werden ein Spendenkonto für Enigma einrichten.

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