Neues und Altes

27. August 2021: Enigma 1.30 Released NEU!

Liebe Entwickler:innen, Levelautor:innen und Freund:innen von Enigma,

heute veröffentlichen wir Enigma 1.30. Weitere Informationen und die Dateien finden Sie hier auf GitHub. Mehr Details sowie Installationsanleitungen zu Enigma 1.30 finden Sie auch auf unserer Download-Seite.

Herzlichen Dank an das ganze Team!

Enigma 1.30 kommt mit einer Hand voll neuen Übersetzungen (Bosnisch, Chinesisch, Japanisch, Norwegisch und Slowenisch). Das Release enthält desweiteren einige neuartige Spielobjekte: forward floors, glass marble, st_inkwell, st_portal_glass, st_document und st_pebble, welche völlig neue Puzzles and Rätsel ermöglichen. Diesen Objekten können Sie in einigen der 116 neuen Levels begegnen, welche wir in diesem Release ebenfalls hinzugefügt haben. (Enigma besitzt nun total 1100 main-pack Level, plus 22 Tutorials, 1119 Sokoballs, 95 Pentominos, 268 Deja-Vus, und 2 Traininglevel; insgesamt 2606 Level.)

Auf der technischen Seite gibt es weitere Graphik-Tilesets und das Applikationsfenster kann nun beliebig skaliert werden. Ebenso ist der mittlere Mausknopf frei konfigurierbar.

Hinter den Kulissen haben wir die SDL Bibliothek von Version 1.2 auf 2.0 gehoben, ein längst überfälliger Schritt. Zudem nutzen wir nun tinygettext anstelle von gettext für die Internationalisierung.

Wir wünschen Ihnen noch einen wundervollen Sommer

Andreas, Daniel, Sidney, Raoul, Nobby, Thomas und Georg

Dez 20 2014: Enigma 1.21 Released

Für Enigma 1.21 haben wir uns auf die Übersetzungen von Enigma konzentriert, sowohl neue (kroatisch, tschechisch, dänisch, schottisch-gälisch und slowakisch), als auch die Erneuerung der bereits bestehenden. Wir haben viele Bugs repariert und 51 neue Landschaften hinzugefügt, von altbekannten wie von neuen Autoren. Schließlich hat Sidney einen Weg gefunden, Enigma für Mac zu kompilieren, und wir sind daher besonders froh, dass Enigma endlich wieder auf den Mac zurückkehrt!

Sie finden Enigma 1.21 auf unserer Download-Seite.

Für ihre immense Arbeit gilt unser Dank unseren Übersetzern, und insbesondere danken wir Michał Trzebiatowski, der uns Transifex als Plattform nahegelegt hat und diesen beeindruckenden Erfolg organisiert hat!

Enigma wäre nichts ohne seine Landschaften. Und daher gilt unser größter Dank unseren Levelautoren für ihre fantastischen Werke!

Wir danken Sidney für seinen Erfolg, Enigma wieder für Mac kompilieren zu können. Wir danken Ronald für die neue API. Und wir danken Daniel für dieses wundervolle Spiel, an dem wir mithelfen dürfen.

Schließlich danken wir Ihnen, als Spieler, für die Motivation, die uns jedes Mal wieder dazu bringt, dieses Projekt fortzuführen. Es gibt so viele Open-Source-Spiele, die viel, viel mehr Spieler haben, die einen guten Start hinlegen, aber dann doch nach wenigen Jahren nicht mehr weiterentwickelt werden. Wir sind froh, dass dies nicht mit Enigma geschehen ist. Und dies verdanken wir eben nicht zuletzt Ihrem Interesse an Enigma, das Sie uns auch aktiv zeigen.

Dafür danken wir Ihnen. Viel Spaß beim Spielen!

Andreas, Raoul, Nobby, und Thomas

29. März 2014: Die Score-Auswertung ist zurück.

Nach einer längeren Pause können wir wieder eine Score-Auswertung anbieten. Anfang Mai 2014 werden wir auf der Enigma-Homepage aktuelle Statistiken und eine neue Ratings-Datei bereitstellen.

Da wir leider keinen Zugriff auf die in der Vergangenheit übermittelten Scores haben, müssen wir von vorne beginnen.

Sendet Eure Score-Datei „enigma.score“ mit dem Betreff „score - Euer Spielername“ an enigma.score@go4more.de. Ausführliche Informationen zur Übermittlung Eurer Scores findet Ihr unter „Spielergebnisse“.
Bitte beachtet, dass die ehemals verwendete Mail-Adresse nun ungültig ist!

Euer Enigma Team

April 2 2013: Enigma 1.20 Released

Es freut uns, das Release von Enigma 1.20 für Windows und Linux anzukündigen, nicht ganz 6 Jahre nach unserem letzten stabilen Release. Enigma 1.20 umfasst:

  • 305 neue Enigma-Levels, 95 neue Pentomino-Levels und 1077 importierte Sokoballs,
  • eine neue API, in dem Zusammenhang die Überarbeitung vieler Objekte, ein konsistentes Namensschema für alle Objekte und eine Umsetzung fast aller Level in die neue API,
  • eine große Zahl neuer Objekte, wie Drähte, Barrieren und Yinyang-Steine,
  • viele verbesserte Bilder für höhere Auflösungen, einschließlich neuer Münzen,
  • Level-Musik (einstellbar im Optionsmenü),
  • und viele Verbesserungen und Bugfixes.

Sie finden Enigma 1.20 für Windows und Linux auf unserer Download-Seite . Leider können wir im Moment noch keine Version für OS X anbieten, dies wird unser nächstes Ziel sein.

Unser Dank geht an unser Team von Entwicklern und all unseren Levelautoren, an Clifford Tasner für die neue Musik, an Nobby und Thomas für ihre großartigen Level, ihr Feedback, die Levelorganisation, die Enigma-Filme und dafür, uns beständig zum Release von 1.20 gedrängt zu haben. Es gäbe jedoch höchstens eine Version 1.02 statt 1.20, wäre da nicht die Arbeit eines einzelnen Mannes, der quasi im Alleingang die neue API entwickelt und umgesetzt hat, und damit das moderne Gesicht Enigmas geprägt hat: Ronald Lamprechts Einsatz für Enigma kann nicht hoch genug gewertet werden. Wir hoffen, dass er bald zurückkehrt, und dass wir bis dahin seinen Visionen für dieses wundervolle Spiel nacheifern können.

Viel Spaß!

Raoul Bourquin and Andreas Lochmann

Nov 28 2010: Enigma-Adventskalender

Wir präsentieren dieses Jahr den ersten Enigma-Adventskalender mit 24 neuen – bisher unveröffentlichten – Level. Und wie es sich für einen richtigen Adventskalender gehöhrt, wird pünktlich am 1. Dezember das erste Türchen, hinter dem sich unser erstes Level verbirgt, geöffnet. Tag für Tag wartet ein weiteres Level darauf, nicht länger hinter einer verschlossenen Türe sein Dasein fristen zu müssen.

Hier entlang geht's zum Kalender Enigma Adventskalender

Dez 24 2009: Magische Augenblicke von Enigma

Nach einem ersten Enigma 1.01 Trailer Anfang dieses Jahres sind wir stolz, einen weiteren atemberaubenden Film ankündingen zu können. Schauen Sie mit Genuß Rekordhaltern beim Meistern von Leveln in magischer Manier zu. Wir haben alle Filme auf einer neuen Video-Clips Seite zum Herunterladen oder auch direktem Ansehen zusammengestellt. Den Link zur Seite finden Sie auch im linken Menü im ersten Abschnitt.

Dez 14 2008: Enigma 1.01 für Windows 7

Die Windows Installationspakete sind upgedated worden um Windows 7 zu unterstützen. Allerdings besteht keine Notwendigkeit existierende 1.01 Installationen auf älteren Windowsversionen upzudaten. Die neuen Installationspakete sind verfügbar auf unserer Downloadseite.

Dez 1 2008: Jahresendauszeichnungen 2008 - Die Wahl

Wir folgen unserer berühmten Tradition, die wir letztes Jahr begonnen haben, und präsentieren auch dieses Jahr ein spezielles Event, die End of Year Awards. Wir werden den Level des Jahres 2008 feiern, der derjenige LotM mit bester Bewertung von allen ist, der Nachfolger des großartigen Levels des Jahres 2007: „Island Labyrinth“. Aber wir werden auch Levels in fünf weiteren Kategorien loben: Bester Meditationslevel und Bester Actionlevel, sowie in den drei Kernkategorien Bester Onescreener, Bestes Design und Lustigster Level. Die Kandidaten wurden, wie letztes Jahr, auf mag-heut.net nominiert, und stehen jetzt zu Wahl, klicken Sie hier für die deutsche Version, hier für die englische Version oder hier für die russische. Mögen die besten Levels gewinnen! :-)

Nachtrag: Die Ergebnisse finden Sie jetzt hier.

Nov 20 2007: Jahresendauszeichnungen 2007 - Die Wahl

Dieses Jahr präsentieren wir ein spezielles Event, die End of Year Awards. Es geht nicht nur darum, den Level des Jahres 2007 zu feiern, der derjenige LdM mit bester Bewertung von allen ist, sondern wir loben Levels in fünf weiteren Kategorien: Bester Onescreener, Beste Levelserie, Bestes Design, Lustigster Level und Bester Yin-Yang-Level. Die Kandidaten wurden während des letzten Monats auf mag-heut.net nominiert, und stehen jetzt zur Wahl, klicken Sie hier für die deutsche Version und hier für die englische (sorry, keine russische Version). Mögen die besten Levels gewinnen! :-)

Nachtrag: Die Ergebnisse finden Sie jetzt hier.

Okt 14 2007: Enigma 1.01 für Slackware Linux

Ein Installationspaket für Slackware ist verfügbar auf unserer Downloadseite.

Sep 10 2007: Enigma 1.01 für 64-Bit Linux-Versionen

Leider hat sich die in Enigma enthaltene zipios++ Library Version als inkompatibel zu 64-Bit herausgestellt. Weder Windows noch Mac OSX noch Debian basierte Kompilationen sind von diesem Problem betroffen. Für alle anderen Unix-Systeme, die direkt unsere Source-Releases kompilieren, bieten wir ein überarbeitetes Source-Paket an, das sowohl 32-Bit als auch 64-Bit-Prozessoren gerecht wird. Bitte kompilieren Sie das fehlerbereinigte Release „Quellcode 32/64-Bit“ von unserer Downloadseite.

Sep 1 2007: Russische Übersetzung der Homepage

Die Homepage wurde weitgehend ins Russische übersetzt. Selektieren Sie Ihre bevorzugte Sprache durch Klicken auf das Flaggensymbol in der rechten oberen Ecke.

Mai 25 2007: Enigma 1.01 Released

Enigma 1.01 dient zur Korrektur einiger Fehler, der Hinzufügung neuer Level und einiger kleinerer Erweiterungen. Vielen Dank für alle Anregungen, die in dieses Release eingeflossen sind. Die Liste der Korrekturen und Erweiterungen umfasst folgendes:

  • 60++ neue Level (inzwischen insgesamt mehr als 1000!)
  • Hinzufügung eines einfachen Modus für einige bestehende Level
  • Korrektur aller Level mit bekanntgewordenen Abkürzungen
  • Finnische Übersetzung, französisches und russisches Handbuch
  • Unterstützung von Levelpaketen, die über das Internet aktualisiert werden
  • Geräuschdämpfung für laute Level
  • Neue Windows Installation mit moderner Oberfläche
  • Viele kleinere Verbesserungen

Mit 1.01 können Sie Level, die verbessert worden sind, abweichend zur alten Version bewerten. Bitte fahren Sie fort uns Ihren Feedback in Form Ihrer Spieldaten, wie in „Spielergebnisse einsenden“ beschrieben, zurückzusenden.

Wie üblich ist die neue Version auf der Downloadseite erhältlich. (Mac OS X nun auch verfügbar!).

Viel Spaß!

Apr 4 2007: Russisches Benutzerhandbuch

Das russische Benutzerhandbuch für Enigma 1.00 ist nun auf der Dokumentationsseite erhältlich.

Mär 9 2007: Homepage Neugestaltung

Wundern Sie sich, warum diese Seite so verändert aussieht? Wir haben sie von Grund auf neugestaltet. Die Änderungen umfassen:

  • Einheitliches Erscheinungsbild in den wichtigsten Browsern; variable Breite
  • Ein neues Design mit besserem Überblick, Menüs, Infobox und Top News
  • Stark erweiterte FAQ
  • Neuer Abschnitt „Level des Monats“
  • Überarbeitung und Vertiefung aller Seiten
  • Mehrsprachigkeit mit Deutsch als erster Übersetzung.

Viel Spaß mit unserem neuen Aushängeschild!

Feb 1 2007: Score Statistiken

Die Resultate der monatlichen Auswertung der Spielerstatistiken sind auf der neuen Score Statistik Seite veröffentlicht.

Jan 11 2007: Französisches Manual

Das französische Benutzerhandbuch für Enigma 1.00 ist nun auf der Dokumentationsseite erhältlich.

Dez 13 2006: Enigma 1.00 Released

Die neue stabile Version von Enigma wurde genau 555 Tage nach der letzten stabilen Version veröffentlicht. Doch das Warten hat sich definitiv gelohnt. Die Liste der neuen oder verbesserten Features umfasst folgendes:

  • 200 neue Level (inzwischen insgesamt mehr als 970!)
  • Neue Gruppierung der Levelpacks
  • Drop & play von neuen Levels und Levelpacks
  • Levelinspector mit Bewertungen und Statistiken für jeden Level
  • Screenshot Betrachter
  • Persönliche Bemerkungen und Bewertungen von Levels möglich
  • Übersetzungen der Leveltitel und Dokumente
  • Neue Sprachen: Schwedisch, Russisch, Ungarisch, Portugiesisch
  • Unzählige kleinere Verbesserungen

Mit 1.00 besitzt jeder Level neben dem Weltrekord Statistiken u.a. zum durchschnittlichen Rating und der Zahl der Spieler, die es gelöst haben. Diese Daten sind von Ihrem Feedback abhängig. Bitte unterstützen sie dieses neue Feature, indem Sie uns Ihre Spieldaten wie in Spielergebnisse einsenden beschrieben zurückschicken.

Wie üblich ist die neue Version auf der Downloadseite erhältlich. (Mac OS X nun auch verfügbar!).

Viel Spaß!

Nov 22 2006: Enigma 1.00 Beta veröffentlicht

Ich freue mich, nach einer langen Pause das erste öffentliche Test-Release von Enigma seit mehr als einem Jahr anzukündigen. Es ist verfügbar auf der Download-Seite. Da der Zweck eines Test-Releases das Finden und Reparieren von möglichst vielen Fehlern ist, berichten Sie bitte alle Fehler, die Sie finden, an die Enigma-Mailingliste.

Gleichzeitig erfüllt diese Version den Zweck, Spielergebnisse für die Auswertung unserer Statistiken einzusammeln und die Weltrekordliste auf neuestem Stand zu halten. Bitte senden Sie uns Ihre Score-Datei nach einem Update zu 1.00 Beta wie in „Spielergebnisse einsenden“ beschrieben zu.

Mär 8 2006: Deutschsprachiges Handbuch

Eine Basis-Version des deutschen Handbuchs steht nun auf der Dokumentations-Seite zur Verfügung.

Jun 7 2005: Enigma 0.92 veröffentlicht

  • Mit spanischer Übersetzung
  • Korrigiert: Eis funktioniert wieder
  • Ein paar kleinere Fehler repariert

Viel Spaß!

Apr 26 2005: Enigma 0.91 veröffentlicht

Wie immer tauchten ein paar unerwartete Fehler kurz nach der letzten "stabilen" Version auf. Mit Enigma 0.91 wurden die folgenden Probleme aus Enigma 0.90 repariert:

  • Falls Sie die 640x512-Auflösung in Enigma 0.81 verwendet haben, betritt das Spiel nun nicht mehr eine Endlosschleife nach dem Laden der Spieldaten.
  • Alle Levelpakete sind aus dem Menü heraus sichtbar, statt nur „Tutorial“ und „Sokoban“.
  • Plus einigen kleineren Problemen, die den meisten Nutzern sicherlich nicht aufgefallen sind.

Apr 20 2005: Enigma 0.90 veröffentlicht

Die neue stabile Version von Enigma wurde nun veröffentlicht, nach einer Entwicklungszeit von mehr als 18 Monaten. Die Liste der neuen und verbesserten Features umfasst:

  • Viele neue Level (jetzt mehr als 750 insgesamt)
  • Unterstützung der Auflösungen 800x600 und 1024x768
  • Unterstützung von nicht-englischen Übersetzungen
  • Stark verbesserte Oxyd 1- und Per.Oxyd-Kompatibilität
  • Neu designtes Optionsmenü
  • Zahllose kleine Verbesserungen

Jan 26 2005: Enigma 0.90 Release-Kandidat!

Wie immer, konsultieren Sie bitte die Download-Seite. Viel Spaß!

Jan 02 2005: Internet-Forum für Enigma

Dank der unermüdlichen Anstrengungen von "illmind" haben wir nun ein Internet-Forum für Enigma und BlackBallEd, den Enigma-Level-Editor. Falls Sie einige Tipps für bestimmte Level suchen oder Ideen und Levels austauschen möchten, ist dies der richtige Ort damit zu beginnen.

Nov 04 2004: Beta-Version von Enigma 0.90

Ich freue mich, nach einer langen Zeit das erste öffentliche Test-Release von Enigma seit mehr als einem Jahr ankündigen zu können. Es ist verfügbar auf der Download-Seite. Da der Zweck eines Test-Releases das Finden und Reparieren von so vielen Fehlern wie möglich ist, berichten Sie bitte alle Fehler, die Sie finden auf der Enigma-Mailingliste . Viel Spaß!

Jan 05 2004: Download-Probleme

Wie Ihnen vielleicht aufgefallen ist, funktionieren die Links auf der Download-Seite aktuell nicht. Kurzfristig stehen einige der Pakete auf meiner persönlichen Homepage zur Verfügung. Wir erwarten, dass der Haupt-Download-Server in einigen Wochen wieder zurück ist, und hoffen, Enigma 0.90 dann bald darauf veröffentlichen zu können. Bleiben Sie also dran!

Okt 12 2003: Enigma 0.81 veröffentlicht

Diese Version korrigiert einige Probleme, die in Version 0.80 aufgetaucht sind. Insbesondere werden Levels nicht automatisch neu gestartet, wenn man eine Murmel verliert.

Gerade jetzt sind nur der Quellcode und ein Installer für Windows verfügbar; Pakete für andere Betriebssysteme werden in den nächsten Tagen oder Wochen folgen.

  • Detaillierte Liste der Änderungen
  • Download

Okt 09 2003: Enigma 0.80 schließlich verfügbar

Der Download ist hier.

Sep 24 2003: Benutzer-Handbuch online

Siehe hier.

Sep 14 2003: Beta Release

Seit dem letzten stabilen Release von Enigma ist ein halbes Jahr vergangen.

Feb 26 2003: Neue Installationspackete

Neue RPM Pakete sind auf der download page zu finden.

Feb 16 2003: Enigma 0.70 ist released!

Download von unserer Download-Seite. Hier eine kurze Liste von Änderungen in diesem Release:

  • Geschwindigkeitsverbesserungen
  • Stereo-Sound
  • Mehr als 70 neue Levels
  • Stark verbesserte Maussteuerung
  • Support der originalen Soundfiles von Oxyd (lesen Sie für Details die README Datei, die Enigma beiliegt)
  • Neue Spielobjekte wie Gummibänder, Wurmlöcher, bewegliche Plattformen

Copyright © 2003 - 2022 by Daniel Heck and contributors. The textual content is available under the Creative Commons License.