Chapter 20. Support de Jeux de Caractères Internationaux

Table of Contents
20.1. Introduction aux Jeux de Caractères Internationaux
20.2. Activer les Caractères Multi-Octets
20.3. Environnements de Langues
20.4. Méthodes d'Entrée
20.5. Sélectionner une Méthode d'Entrée
20.6. Systèmres de Codage
20.7. Reconnaissance de Systèmes de Codage
20.8. Specifying a Coding System
20.9. Jeux de Polices
20.10. Définir des Jeux de Polices
20.11. Support de Caractères Européens Mono-Octets.

Emacs supporte une grande variété de jeux de caractères internationaux, dont les variantes Européenes de l'alphabet Latin, ou encore les scripts Chinois, Devanagari (Hindi et Marathi), Éthiopien, Grec, IPA, Japonais, Koréen, Lao, Russe, Thai, Tibétain, et Vietnamien. Ces fonctionnalités ont été fusionnées à partir de la version modifiée d'Emacs connue sous le nom de MULE (pour "MULti-lingual Enhancement to GNU Emacs")