Table des matières 1. Historique Version 0.3~: Ajouts dans la section 'descriptions'. Création de la section 'Comment faire... ?'. Passage en Metacosm-DTD Version 0.2~: suppression de la sec­ tion 'Implantation' remplacée par la section 'StimuliDis­ patcher'. Rajout d'un paragraphe sur la mémoire sensitive dans la section 'Sens'. Rajouts dans la section 'Réflexion' Version 0.1~: première version reprenant les idées la liste de diffusion utopie et les premières ébauches de documents. 2. Notations Certains termes sont définis dans le Vocabu­ lary-RFC, disponible sur le site officiel. 3. Les Stimuli Le système de perceptions est entièrement basé sur l'émission de stimuli par les entités et la récep­ tion de ces stimuli par d'autres entités. Les stimuli sont de deux sortes. On distingue~: Les stimuli descriptifs (ou d'état) qui décrivent l'état de l'entité associée. Ces stimuli ont une durée dans le temps qui peut être infinie. Ex.~: La torche émet de la lumière~: durée 6 heures Le drapeau est rouge~: durée infinie Les stimuli d'actions décrivent les actions des entités associées. Leur durée est instantanée. Ex.~: Janselmeer allume la torche. La torche s'éteint. Le dragon émet un grondement assourdissant. Les stimuli peuvent aussi varier en forme et en intensité. Un stimulus peut ainsi emprunter les média suivants~: Lumière Infrarouges Ultra-violets Son Infrason Ultra-son -2- Mécanique (toucher) Saveur (goût) Odeur Champ magnétique Champ électrique Vie Magie Invisible Télépathie ... Son intensité est donnée par un nombre réel positif. La valeur 1 correspond à une intensité normale (ou moyenne). En dessous de 1, l'intensité est faible. Au dessus de 1, l'intensité est forte. Un échelle peut être construite en appliquant un logarithme décimal (base 10)~: <0.001 -> <-3 : intensité exceptionnellement faible 0.001 -> -3 : intensité très faible. 0.01 -> -2 : intensité faible. 0.1 -> -1 : intensité basse. 1 -> 0 : intensité moyenne. 10 -> 1 : intensité élevée. 100 -> 2 : intensité forte. 1000 -> 3 : intensité très forte. >1000 -> >3 : intensité exceptionnellement forte. 4. Les sens Pour pouvoir recevoir des stimuli, les ent